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Entrenched, el simulador de la Primera Guerra Mundial, cuenta con nueve Clases que los jugadores pueden elegir libremente y cambiar entre partidas. Estas Clases son indicativas de los diferentes roles que un soldado puede desempeñar en la guerra, que van desde los Tiradores de larga distancia hasta los Combatientes cuerpo a cuerpo y todo lo demás. Se te incentiva a probar diferentes roles para ver cuál se adapta mejor a ti y ayudar al equipo a asegurar la batalla contra el enemigo.
Aquí tienes una guía de las Clases en Entrenched, que te brinda una visión completa de sus roles y en qué son buenos.
Todo lo que necesitas saber sobre las Clases en Entrenched
Selección de Clases en el juego (Imagen via Roblox)
Las nueve Clases de Entrenched incluyen Tirador, Combatiente, Médico, Apoyo, Asalto, Ingeniero, Reconocimiento, Lanzallamas y Oficial. Independientemente del rol que elijas, tendrás acceso a un arma principal y una variedad de herramientas. Algunas de estas están diseñadas para ser amigables para principiantes, mientras que otras requieren cierta deliberación para ser utilizadas.
Saber cuál Clase te conviene mejor varía en gran medida según las preferencias personales. No hay un ganador claro entre las nueve, ya que tu experiencia con ellas en escaramuzas definirá qué tan efectivas se sienten. Algunos pueden preferir el enfoque directo de los Lanzallamas y Combatientes, mientras que otros pueden preferir quedarse atrás y apoyar a los aliados caídos.
Aunque la apariencia del equipo que recibas puede variar según el país asignado, el tipo no lo hace. Por lo tanto, la efectividad general de la Clase no se ve afectada por el país asignado.
La tabla a continuación te dará una idea de qué se tratan estas Clases y los roles que desempeñan a simple vista:
ClassGearRoleAssault-Arma de asalto completamente automática
-Arma cuerpo a cuerpo aleatoria
-Granada-Especialización en combate cuerpo a cuerpo.
-Limpiar escondites enemigos.
-Puede liderar un ataque.
-Muy efectivo como última línea de defensa.
-Tiene una capacidad de carga alta.Engineer-Pistola
-Pala
-Martillo
-Ametralladora pesada-Utilidad defensiva con capturas de posición y construcción de fortificaciones.
-Puede construir ametralladoras pesadas para fuego supresivo a larga distancia.
-Puede defenderse adecuadamente con la pistola.Flamer-Lanzallamas
-Pistola
-Arma cuerpo a cuerpo aleatoria-Usuario de lanzallamas de corto alcance.
-Puede atraer el fuego enemigo como distracción.
-Efectivo para asaltar bases enemigas.
-Cantidad decente de puntos de vida.
-El lanzallamas causa daño de área.Medic-Rifle semiautomático
-Arma cuerpo a cuerpo aleatoria-Unidad de clase de soporte tipo sanador.
-El rifle semiautomático los hace versátiles.
-Baja capacidad de munición y velocidad de disparo.
-Los enemigos pueden atacarlos para detener las curaciones.
-No pueden curarse a sí mismos.Officer-Pistola
-Sable
-Prismáticos-Recarga rápida y velocidad de disparo alta.
-Altamente preciso.
-Efectivo en combate cuerpo a cuerpo con el sable.
-Dependiente de la artillería para la mayor parte de su daño.
-Mejor utilizado a larga distancia esperando la artillería y derribando al enemigo con ella.Recon-Rifle de francotirador
-Pala
-Bengala de iluminación-Especialista en combate a larga distancia.
-Amigable para principiantes.
-Daño y precisión altos.
-Puede realizar reconocimiento utilizando el zoom extendido.
-Efectividad limitada a corta distancia.
-Puede eliminar a cualquiera en el campo de batalla con un solo disparo en la cabeza.Rifleman-Rifle con bayoneta
-Granada
-Pala-Amigable para principiantes.
-Efectivo en todos los rangos largos y cortos.
-Rifle de cerrojo con daño y precisión altos.
-Los disparos en la cabeza pueden matar de un solo golpe.
-La baja velocidad de disparo puede hacerlos vulnerables al fuego enemigo.
-Efectividad limitada a corta distancia.Skirmisher-Rifle de carabina de cerrojo
-Granada de humo
-Arma cuerpo a cuerpo aleatoria-Rango decente con buen daño.
-Cerrojo más rápido que el Rifleman o el Combatiente.
-Puede cubrir el área circundante con humo.
-Alta velocidad de movimiento.
-La baja cantidad de puntos de vida los hace vulnerables a ráfagas de balas a corta distancia.
-El rifle no puede recargarse mientras se corre.Apoyo-Ametralladora ligera
-Pala-La ametralladora ligera permite un alto daño por segundo.
-Arma completamente automática permite disparos en ráfaga.
-Alta cantidad de puntos de vida.
-Tarda un tiempo en recargar.
-El retroceso pesado de la LMG hace que las ráfagas de balas sean inexactas a distancias medias y largas.
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¿Cuál es la mejor Clase para principiantes?
Arte de portada oficial del juego (Imagen via Roblox)
La tabla anterior ilustra las fortalezas y debilidades de las nueve Clases de forma sucinta. De estos arquetipos de jugadores, hay algunos que son mejores para principiantes y requieren poco esfuerzo para ser efectivos. Específicamente, los principiantes pueden optar por Rifleman y Recon como sus principales iniciales.
Tanto Recon como Rifleman son altamente efectivos en combates a media y larga distancia, con una experiencia rápida y sin complicaciones con sus armas principales. Hacen un alto daño por disparo, lo que los hace bastante fáciles de usar ya que los jugadores no necesitan preocuparse por variables como la dispersión de balas y el alcance. Rifleman puede manejar enfrentamientos cuerpo a cuerpo y a corta distancia bastante bien, ya que están equipados con granadas y rifles con bayoneta para controlar áreas limitadas.
Además de estos dos, los jugadores principiantes pueden optar por los Combatientes, la Clase versátil. Aunque tienen pocos puntos de vida, pueden manejar la acción en cualquier rango, ya sea cuerpo a cuerpo o a larga distancia. Sus granadas de humo pueden crear una pantalla de humo que obstruye la visión del enemigo, lo que les permite rodear a los oponentes y eliminarlos con relativa facilidad.
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Preguntas frecuentes
¿Cuántas Clases presenta Entrenched?
Hasta la fecha de esta escritura, el juego cuenta con nueve Clases con roles de combate distintos que los diferencian entre sí.
¿Cuáles son las diferentes Clases disponibles en Entrenched?
Las nueve Clases actualmente en el juego son Rifleman, Skirmisher, Medic, Support, Assault, Engineer, Recon, Flamer y Officer.
¿Cuál es la mejor Clase para principiantes en Entrenched?
Rifleman y Recon son dos de las mejores Clases en el juego por su alta efectividad en combates a media y larga distancia.
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Editado por Adarsh J Kumar
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