He escuchado el término ‘gráficos de calidad de consola’ promocionado bastante para juegos móviles de disparos en primera persona o de aventuras de acción. Pero pocos realmente han cumplido con la promesa de tal magia visual, incluso al mirar hacia atrás a las consolas de la última generación, al menos no hasta ahora.
Con el iPhone 15 Pro, el chip A17 Pro de Apple trajo la capacidad de ejecutar juegos de consola reales como Death Stranding, aunque con un rendimiento ligeramente entrecortado y a baja resolución. Pero aún estamos hablando de un juego de consola AAA completo y de alta calidad que se ejecuta en un dispositivo delgado que puedes meter en tu bolsillo.
Entonces, el iPhone 16 Pro elevó el juego – literalmente – con el chip A18 Pro, que prometía un impulso en el rendimiento de juego.
Recientemente tuve la oportunidad de probar la versión de iOS de Sniper Elite 4 en un dispositivo con mi iPhone 16 Pro Max.
Si no estás familiarizado, los juegos de Sniper Elite son juegos de disparos tácticos en tercera persona ambientados en la Segunda Guerra Mundial. A los jugadores se les encomienda eliminar objetivos usando sigilo y disparos a larga distancia en mapas de mundo abierto. El juego se hizo famoso por sus muertes sangrientas, donde la trayectoria de una bala se muestra en cámara lenta, con una vista de rayos X de cómo ingresó en el cuerpo de un soldado nazi, dividiendo huesos, tejido y tripas en detalle glorioso.
Lanzado en 2017 para PlayStation 4, Xbox One y PC, Sniper Elite 4 no era exactamente de última generación, pero aún así era un juego muy atractivo. Lo jugué hace algunos años en una Xbox One X, después de que fuera mejorado para esa consola potenciada, y pasé un tiempo fantástico, especialmente en el modo cooperativo con un amigo.
Volviendo todos estos años después, estaba curioso por ver cómo se mantendría en un smartphone moderno.
Al entrar, seré honesto y admitiré que mis esperanzas no eran demasiado altas… aunque tampoco eran exactamente bajas dado el rendimiento que Apple afirma que su chip interno puede lograr, especialmente cuando hablamos de ejecutar un juego algo antiguo en lugar de títulos como Cyberpunk 2077.
Y así, con la ayuda de un controlador móvil Backbone One Gen 2, me sumergí en Sniper Elite 4.
Desde el principio, me sorprendió lo bien que se ve el juego en iOS; la luz del sol atraviesa las nubes esponjosas de manera realista, los edificios están detallados de manera adecuada y los modelos de personajes realistas están lejos de los soldados de plástico de baja poligonal que esperaba. No es perfecto, aunque algo de la vegetación se ve un poco plana y, funcionando a una resolución de 720p, no faltan los bordes dentados.
Hay otras advertencias también. En primer lugar, la velocidad de cuadros se limita a alrededor de 30 cuadros por segundo: está bien en teoría, pero en un juego que recompensa la precisión exacta, no es exactamente ideal. Agregue algunas caídas y la experiencia puede ser un poco irregular cuando la acción se intensifica.
El segundo problema es que los controles táctiles incorporados están pidiendo un poco demasiado a una modesta pantalla de 6.7 pulgadas. Tal vez las personas que son hábiles en Call of Duty Warzone Mobile tengan una experiencia diferente, pero mi recomendación sería jugar con uno de los mejores controladores móviles en su lugar.
Sin embargo, la experiencia me impresionó en general. Es como jugar algo en mi Steam Deck; el juego sigue viéndose perfectamente agradable, a pesar de compromisos claros en detalle y nitidez. Como tal, podría verme invirtiendo una cantidad decente de tiempo en Sniper Elite 4 para pasar el tiempo en un viaje tedioso o cuando esté sentado al sol.
También es prometedor de otra manera: iOS podría convertirse en el hogar de juegos de calidad de consola adecuados en teléfonos inteligentes. Cuando llegue el actualmente rumoreado pero casi inevitable iPhone 17, espero que Apple lo equipe con un chip nuevo y mejorado.
Si eso sucede, podría abrir la puerta para que lleguen aún más juegos de consola exigentes a iOS.
