Todos conocen el efecto Tetris, nombrado así por el juego de rompecabezas tan envolvente que los jugadores pueden encontrarse visualizando bloques cayendo e imaginando cómo podrían encajar objetos del mundo real mucho después de apagar la Game Boy. De manera similar, jugar demasiado Burnout o Grand Theft Auto hizo que algunos de mis amigos de la universidad se detuvieran antes de ponerse al volante en la vida real. Pero pocos videojuegos son tan fascinantes que comienzan a invadir el subconsciente de uno. Me gustaría nominar a un nuevo candidato para este dudoso panteón: un juego de construcción de fábricas llamado, bellamente, Satisfactory.
Satisfactory es parte de un género emergente de juegos de fábricas. Son como una versión mejorada de los juegos de supervivencia y creación como Minecraft. Creas cosas que construyen widgets que puedes usar para construir otras cosas, con el fin de lograr algún objetivo lejano … excepto que las cantidades de cosas necesarias son tan ridículamente grandes que necesitas automatizarlo. Así que colocas extractores y alimentas materias primas en otras máquinas a través de cintas transportadoras, y muy pronto tienes una mini fábrica funcionando felizmente, produciendo tornillos, placas o lo que sea mientras corres a armar otro proyecto en otro lugar.
Todo esto requiere recursos, lo que requiere exploración, lo que requiere armas y equipamiento para defenderte contra la vida silvestre hostil o terrenos peligrosos, que debes producir en aún más fábricas; lo que comienza como una operación de fundición de baja calidad crece rápidamente para abarcar rutas de camiones, líneas de tren, placas de circuito y torres petroleras (sin mencionar cosas alienígenas raras). Cadenas de producción cada vez más sofisticadas significan que lucharás para llevar el recurso A (y B, de una fuente completamente diferente, desde la otra punta del mapa) al punto de procesamiento C sin enredar completamente toda tu fábrica. Y eso es solo la logística. Ni siquiera hemos empezado a hablar de eficiencia: equilibrar las entradas contra las salidas para producir widgets un 25% más rápido, etcétera, o estética. Personalmente, no puedo crear obras de arte impresionantes con mis fábricas, pero tampoco puedo permitir que se vean como un plato de espagueti boca abajo. Deben tener ese sólido chic retro-industrial.
Booming business … Satisfactory. Photograph: Coffee Stain Studios
El juego ha estado en acceso temprano durante algún tiempo, pero solo comencé a jugar recientemente después de su lanzamiento 1.0, en parte porque sospechaba que podría ser un poco peligroso para mi tipo de personalidad obsesiva. Lamentablemente, tenía razón. Sabía que estaba perdido cuando empecé a sacar el cuaderno de papel para apuntar listas de tareas y cálculos y, eventualmente, planos y mapas incluso cuando no estaba en mi PC. Pero honestamente pensé que tenía mi obsesión por Satisfactory en gran medida bajo control hasta que me desperté una mañana somnolienta para darme cuenta de que había estado soñando un sueño industrial de postes de energía y maquinaria zumbante. Mi regla general es: si un juego comienza a alterar tus paisajes oníricos, probablemente estás jugando demasiado.
La salsa secreta del poder embrujador de Satisfactory es la libertad creativa, lo que hace que el juego se sienta tanto como una expresión personal como como el simulador corporativo de explotación que es. Es la alegría de planificar las cosas y ver cómo funcionan en movimiento; de observar y hacer ajustes menores; de lograr pequeñas tareas que se suman a cosas grandes, pero siendo libre de hacer cualquier tipo de catedral barroca o monstruosidad brutalista que desees en tu camino allí. Ayuda que sea hermoso de ver, incluso mientras pavimentas un paraíso salvaje con máquinas industriales cuadradas que llenan el aire de humo y golpeteo.
Entre los sueños industrializados y algunos problemas de desmoronamiento de manos, mi única opción real estaba clara: lamentablemente debo posponer Satisfactory por ahora. Posiblemente volverá como más un hobby, como trenes de modelismo o trastear con el bajo; algo con lo que jugar de vez en cuando en lugar de verter horas y horas de tiempo. Después de todo, acabo de desbloquear la minería de uranio, y sería una pena dejar que mis fábricas se queden ahí acumulando polvo virtual … ¿verdad?
Satisfactory está disponible en PC
La nota final de este artículo fue modificada el 9 de octubre de 2024. El juego actualmente no está disponible para PlayStation 5, Xbox Series X o Series S como sugería una versión anterior.