Nueva filtración sugiere que GTA Online sería un proyecto del 2001

Rockstar Games lanzó GTA Online en octubre de 2013 como el modo multijugador de Grand Theft Auto 5. Hoy en día, es una de las empresas más exitosas de la compañía, pero una filtración reciente sugiere que podría haber sido originalmente un proyecto de 2001. Documentos de diseño de algunos títulos de Grand Theft Auto fueron aparentemente filtrados en línea el 25 de diciembre de 2024, y se mencionaron planes para un modo multijugador para Grand Theft Auto 3.

Según el usuario X @videotechuk_, que es un miembro activo de la comunidad de GTA en la plataforma, este proyecto cancelado de GTA Online 2001 supuestamente tenía planes para la integración de funciones como personalización de personajes, un sistema de habilidades, así como la capacidad de ser propietario de propiedades.

Obbe Vermeij, ex Director Técnico de Rockstar North, también proporcionó información sobre X después de las nuevas filtraciones de GTA el día de Navidad. Dijo que el proyecto estuvo en desarrollo durante algunas semanas, y que se contactó a Rockstar Vancouver (anteriormente Barking Dog Studios) para explorar su diseño.

Nota: Parte de este artículo se basa en una filtración. Se recomienda a los lectores tomar la información aquí contenida con precaución.


Ex desarrollador de Rockstar Games habla sobre el proyecto filtrado de GTA Online 2001

Obbe Vermeij reveló que había escrito una implementación básica de un deathmatch para el modo multijugador cancelado de Grand Theft Auto 3. También reveló que los jugadores podrían obtener puntos al matarse entre sí.

El tweet también habló sobre cómo se le pidió a Barking Dog Studios que explorara el diseño de Grand Theft Auto Online 2001. Aunque este proyecto fue finalmente abandonado, Barking Dog Studios lanzaría Bully como Rockstar Vancouver en 2006, lo cual es un título muy querido entre los fans de Rockstar Games.

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Cabe destacar que Obbe Vermeij ya había hablado sobre el modo multijugador cancelado de Grand Theft Auto 3 antes de la reciente filtración de documentos de GTA.

En ese tweet, el ex Director Técnico de Rockstar mencionó que aunque la jugabilidad básica del multijugador planeado de Grand Theft Auto 3 estaba funcionando, “había demasiado por hacer” y terminó siendo cancelado. Luego mencionó que intentaron trabajar en un multijugador para Grand Theft Auto Vice City después de eso pero fallaron nuevamente, y “se conformaron con el modo Coop” en Grand Theft Auto San Andreas.

La primera experiencia multijugador en línea adecuada de la franquicia se introdujo con Grand Theft Auto 4 en 2008 y luego se expandió enormemente en GTA 5 con su modo multijugador en línea. De hecho, sigue recibiendo contenido fresco hasta el día de hoy, el último ejemplo de ello, hasta la fecha de esta escritura, es la actualización Agent of Sabotage.


También revisa: La actualización semanal de GTA Online continúa (26 de diciembre de 2024-1 de enero de 2025)

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Editado por Angad Sharma