OAKLAND, California — Draymond Green había hablado solo por unos minutos el sábado por la mañana sobre el estado del juego, sobre cómo cree que se arbitra de manera diferente a como solía ser, cómo las estrellas no reciben el beneficio de ser estrellas como lo hacían en el pasado.
Y luego le hicieron una pregunta simple al cuatro veces campeón con los Golden State Warriors: ¿Cree que el juego de la NBA es aburrido?
“Absolutamente,” dijo.
Este es el desafío que la NBA está tratando de evitar en este momento, la noción de que esta era de juegos con más puntos, más triples que nunca y una falta de la fisicalidad de antaño está perjudicando el producto.
“Creo que como liga ahora, nos sumergimos tanto en las analíticas, y escuchas a la gente decir en voz alta que queremos un triple o una bandeja. No tires demasiados tiros de media distancia,” dijo el base de Milwaukee, Damian Lillard, el sábado. “Escuchas eso, y creo que simplemente elimina la originalidad del juego, yo diría. Está destinado a jugarse en tres niveles. Está destinado a jugarse de cierta manera.
“Pero es una liga de imitación en la que jugamos, y no puedes tener a todos jugando de una manera exitosa y tú jugando de manera diferente. Tienes que alinearte con lo que está funcionando para ganar, y ahora mismo eso es lo que es.”
Por un lado, la NBA está a punto de entrar en una nueva serie de acuerdos de emisión y transmisión que generarán al menos $76 mil millones, aproximadamente tres veces más que el último acuerdo, por lo que obviamente todavía existe interés, aunque las calificaciones han bajado respecto a hace unos años en una estadística que la liga reconoce libremente. Los salarios de los jugadores son más grandes que nunca, la liga sigue estableciendo récords de asistencia y la mercancía sigue volando de las estanterías.
El comisionado de la NBA, Adam Silver, señala todo eso, y más, como prueba de que el estado del juego es, él cree, “excelente”.
“Estamos prestando mucha atención a esto,” dijo Silver. “Nunca diré que no hay lugar para mejorar. Seguiremos mirándolo y estudiándolo. Pero estoy contento con el estado del juego en este momento.”
Pero la NBA sigue escuchando la pregunta sobre el producto en la cancha. Y Green es uno de los que piensa que existen problemas. Citó una entrevista que vio recientemente donde el fallecido Kobe Bryant, quien murió en 2020, llamó al juego “baloncesto accidental”.
“Todo es penetrar y pasar,” dijo Bryant en esa entrevista. “Puedes hacer el tiro, o tal vez no.”
Dijo Green: “No podría haber tenido más razón.”
Green habló sobre un reciente partido de los Golden State contra LeBron James y los Los Angeles Lakers, y cómo fue “refrescante” enfrentarse a un pensador como James, quien es conocido por encontrar debilidades y explotarlas.
“Cada posesión es una especie de movimiento de ajedrez,” dijo Green. “No obtienes eso hoy en día en la NBA a menudo. … No obtienes eso de manera regular. Es solo quién puede correr más rápido, quién puede encestar más triples, no tiene sustancia. Creo que es muy aburrido.”
Y para un equipo como los Warriors, con campeones probados como Green y Stephen Curry, junto con un entrenador campeón como Steve Kerr, el juego de correr y lanzar todo el tiempo no es precisamente el plan de juego preferido.
“Quieres ser uno de los equipos que no juegan un juego accidental,” dijo Green. “Ese es el desafío.”