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Clash of Clans pasó por una pausa de mantenimiento el 19 de diciembre de 2024, que duró más de una hora y abordó errores como sonidos incorrectos de obstáculos. Sin embargo, una vez que terminó, los jugadores encontraron múltiples errores nuevos que afectaron el sistema de conteo de trofeos en ataques multijugador. Para abordar este problema, Supercell lanzó una pausa de mantenimiento de emergencia.
Dado que ha sucedido mucho en un solo día, muchos jugadores están confundidos sobre la situación y se preguntan si los errores han sido corregidos. Este artículo ofrecerá claridad sobre la situación.
Todo lo que necesitas saber sobre la pausa de mantenimiento de emergencia de Clash of Clans
La pausa de mantenimiento inicial ocurrió el 19 de diciembre de 2024, a las 8:30 am (UTC+0). Se suponía que iba a abordar los siguientes errores:
Incluso después de aplicar nieve a los obstáculos, el efecto de la nevada no se estaba produciendo.Mover o tocar obstáculos estaba causando sonidos incorrectos.El trabajo recurrente del Builder Apprentice en los Héroes no funcionaba cuando los jugadores estaban desconectados durante mucho tiempo.El Lab Assistant no funcionaba cuando los jugadores iniciaban sesión en el juego.
Supercell hizo una publicación sobre esta pausa de mantenimiento y los problemas que se suponía que iba a abordar en las redes sociales del título. El desarrollador declaró que intentaría hacer la pausa lo más breve posible.
Después de 40 minutos, los servidores del título volvieron a estar en línea. Supercell informó a los jugadores sobre esto en las redes sociales, pidiéndoles que instalaran una actualización opcional de 16.654.16, que corregiría todos los errores.
La situación tomó un giro inesperado cuando aquellos que instalaron esta actualización se encontraron con nuevos errores que afectaron el mecanismo de conteo de trofeos en las incursiones multijugador. Supercell anunció una pausa de mantenimiento de emergencia para abordar los problemas, que ha estado en marcha durante más de dos horas ahora.
Según la última actualización del desarrollador, el equipo está trabajando en entender el impacto del error de conteo de trofeos y cómo pueden abordar las cuentas afectadas.
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Editado por Angad Sharma
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