Los nuevos diseños de Vault Hunter en Borderlands 4 están bien en realidad, solo están siendo malos.

Otro año, otro tráiler de los Game Awards que molesta a la gente en Reddit. Esta vez se trata de Borderlands 4, un juego que tiene la difícil tarea de superar tanto la segunda entrega fenomenal de la serie como la respuesta muy mixta a Borderlands 3. No, no voy a discutir la película aquí, borré mis recuerdos de ella con un Neuralyzer que le pedí prestado a Will Smith.

Ya sabíamos que un cuarto título de Borderlands estaba en camino gracias a un tráiler de presentación en CGI en agosto, pero este nuevo tráiler nos dio tanto metraje de juego real en el motor (que, como era de esperar, se parece mucho al tercer juego) como nuestra primera mirada a los cuatro nuevos Vault Hunters jugables del nuevo título. Y vaya, algunos redditors no están contentos con ellos.

De hecho, creo que este podría ser uno de los mejores diseños de Sirena. Me gustan sus pendientes y su extraño guante. (Crédito de la imagen: Gearbox)

La principal preocupación, después de leer varias cadenas de comentarios extensas sobre estos nuevos protagonistas, es que simplemente son un poco genéricos. “Ninguno de ellos tiene la misma cantidad de personalidad en su aspecto que cualquier cosa de cada juego excepto Wonderlands”, dice el usuario u/SmileJakoby, refiriéndose al (bastante mediocre) título derivado Tiny Tina’s Wonderlands. Otro usuario, u/k_afka_, dice: “Esos vaulthunters me parecen un poco insulsos, pero espero que sean más interesantes de lo que parecen”.

Lo entiendo, lo hago. Estos cuatro nuevos héroes no me emocionan puramente por su aspecto. Sin embargo, aquí está la cosa: Borderlands nunca ha sido bueno en hacer diseños de personajes de jugador verdaderamente icónicos.

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Estoy siendo serio aquí: los juegos de Borderlands pueden presentar algunos personajes visualmente llamativos aquí y allá, pero lo que hace interesantes a la mayoría de las figuras extravagantes que conoces en Pandora y más allá son sus actuaciones de voz estelares y habilidades inusuales.

Echemos un vistazo a los primeros Vault Hunters, por ejemplo. Mira a estos cuatro aquí:

Vamos, no puedes decirme que estos cuatro son el pináculo de diseños de personajes visualmente llamativos. (Crédito de la imagen: Gearbox)

Mordecai del juego original es básicamente solo un tipo delgado con barba, una espada y un atuendo ceñido. Lo que lo hizo interesante y agradable fue su pájaro mascota extremadamente enojado, su humor un poco extravagante y la caracterización adicional que obtuvo en la secuela como un NPC amigable. Lo mismo ocurre con Roland, que era esencialmente solo ‘el tipo ex soldado’ en el primer juego antes de tener un papel principal en la narrativa de Borderlands 2. Demonios, Brick – a quien amo – a primera vista es literalmente solo un hombre musculoso en una camiseta sin mangas. No exactamente un diseño de personaje que haga temblar al mundo, Gearbox.

Claro, tenemos algunos divertidos: las Sirenas jugables Lilith, Maya y Amara parecen bastante interesantes, aunque de nuevo, son sus habilidades mágicas las que las hacen destacar desde un punto de vista estético. Y no puedo ignorar a Zer0 y su placa facial holográfica funky, aunque lo que realmente lo hace quedarse en mi memoria es su diálogo estoico, exclusivamente en haiku.

La cuestión es que el mundo de Borderlands está lleno de personajes que, en un universo menos violento y desquiciado, probablemente podrían haber sido personas bastante ordinarias. Esa es parte del atractivo: no estás jugando como el Elegido, eres solo un buscador de tesoros aleatorio que se ve envuelto en una aventura de salvación del mundo llevando la ropa desgastada que te pusiste esa mañana.

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Así que les pido a ustedes, redditors infelices: denles una oportunidad a estos novatos. Claro, estamos obteniendo esos mismos viejos tropos: chico guay, chico musculoso, chica tecnológica, chica mágica; pero al menos veamos en qué formas geniales tienen para matar gente antes de juzgarlos, ¿vale? También podría gustarte…