Juegos a esperar en 2025: ¡Cita todo! | Juegos

Al igual que muchas cosas geniales, Date Everything! comenzó como una broma. Imaginando un juego donde un solitario trabajador remoto comienza a conversar con sus muebles, los actores de voz de Final Fantasy Ray Chase y Robbie Daymond pronto se obsesionaron con el concepto. ¿Y si realmente hubiera un juego donde pudieras tener citas con absolutamente todo?

Ahora, contando con más de 70,000 líneas de diálogo y 100 objetos inanimados con los que puedes tener citas, su extraño juego sobre ligar con electrodomésticos se ha convertido en realidad. Colaborando con Team 17 y la también actriz de voz y productora Amanda Hufford, han dado vida a su absurdo concepto, un juego que describen como tierno, coqueto y divertido.

En cuestión de segundos, estoy coqueteando con un lavavajillas

Es posible que te estés preguntando cómo funciona todo esto. Bueno, cuando el jugador se pone sus Dateviators – gafas de realidad virtual que transforman objetos inanimados del hogar en seres parlantes y con los que puedes tener citas – los muebles y electrodomésticos que antes estaban inanimados de repente se vuelven mucho más habladores y, en cuestión de segundos, estoy coqueteando con un lavavajillas.

“Sabíamos que queríamos asegurarnos de que se sintiera tierno, que fuera sensual pero nunca vulgar”, dice Robbie Daymond, “Nuestro lema era, queremos hacer algo en lo que no te avergonzarías si alguien te sorprendiera jugando”.

Con “personajes” con los que puedes tener citas que van desde mesas y microondas hasta chimeneas y televisores, cada amante potencial cobra vida gracias a un actor de voz diferente. Desde el microondas maravillosamente desequilibrado que cree que está luchando en una guerra interdimensional, hasta la chimenea “maestra de la frase de ligoteo” que parece un chico de fraternidad, cada electrodoméstico es extrañamente encantador y peculiar.

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No necesitas avergonzarte … Date Everything! Fotografía: Sassy Chap Games

También están haciendo las cosas de manera diferente cuando se trata de remunerar justamente a sus actores. “Una de las superpotencias que tenemos es que conocemos a mucha gente en la industria”, dice Daymond. “Tenemos una buena relación con el sindicato de actores SAG, y pudimos hacer un contrato que diera regalías a los actores que trabajaron en ello”. Gracias a una combinación de una escritura inteligente del guionista de televisión Logan Burdick y una actuación de voz brillante en todo momento, incluso en mi breve demostración, sentí la necesidad de conocer al próximo electrodoméstico encantadoramente desequilibrado, solo para ver qué sucedería a continuación.

Parece ser un producto de la pandemia, pero en realidad la premisa de Date Everything surgió en 2018, cuando Draymond se preguntaba si alguien se identificaría con el aburrimiento y la privación social del trabajo remoto. “Estoy realmente emocionado de que exista algo tan surrealista”, reflexiona Burdick. “Creo que es increíble que todos se hayan arriesgado con ello”.

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“Cuando comencé a trabajar con el equipo, estaba un poco escéptico”, interviene el tranquilo codificador del juego, Jack. “Pero poder jugarlo y ver la cantidad de cuidado y atención que se le dio a cada personaje realmente me impresionó. Muchos juegos están haciendo principalmente lo mismo de una manera sutilmente diferente. Este no es un juego genérico, y hoy en día eso es algo muy importante”.

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Date Everything se lanzará en PC, Nintendo Switch, PlayStation 5 y Xbox el 14 de febrero