Desde el nuevo Call of Duty hasta Star Wars Outlaws, son unos días masivos para revelaciones de juegos | Juegos.

Durante casi 15 años, cada junio me subía a un avión hacia Los Ángeles para cubrir la E3. Era la gran conferencia de videojuegos donde se presentaban la mayoría de los principales juegos y consolas de las últimas décadas, desde la PlayStation hasta la Wii U, de Fallout 4 al Final Fantasy VII Remake. Lamentablemente, la pandemia mató a la E3, y este año tenemos en su lugar un conjunto de eventos sueltos y competidores: Summer Game Fest, dirigido por Geoff Keighley de los Game Awards; la presentación de Xbox Games Showcase; el evento impulsado por indies Day of the Devs y muchos más. Todo comienza mañana, 6 de junio.

Los editores como Ubisoft y Devolver están organizando sus propias emisiones. Otros habituales de la E3, como EA y Square-Enix, brillan por su ausencia. Hay un programa en vivo de IGN, el enorme sitio web de juegos y entretenimiento, donde solía trabajar en los días de gloria de la E3 a principios de los años 2010, cuando la empresa alquilaba un estudio y básicamente transmitíamos durante cuatro días continuos todos los anuncios. Básicamente, lo que parece haber sucedido es que todavía estamos recibiendo al menos tanta información sobre videojuegos como lo haríamos en la E3, pero ahora está muy dispersa y también comprimida en un solo fin de semana en lugar de una conferencia de una semana.

En resumen, ahora es muy confuso, pero aquí estoy, en un avión hacia LA como en los viejos tiempos, así que haré todo lo posible para jugar y cubrir tantos juegos interesantes como pueda. Si quieres seguir no-E3 durante el fin de semana, aquí tienes cinco cosas a tener en cuenta (y dónde verlas).

Summer Game Fest en directo – Viernes 7 de junio, 2pm PT/10pm BST

Este es un espectáculo en vivo de dos horas presentado por Keighley desde el YouTube Theatre de LA. Por experiencia previa tanto en SGF como en los Game Awards, es probable que sea una avalancha de avances de grandes juegos intercalados con algunas charlas muy tibias y muy ensayadas con los desarrolladores. Será una prueba de resistencia, pero con todos los grandes nombres de los videojuegos involucrados, incluyendo a Capcom, 2K Games y PlayStation, habrá al menos un par de importantes anuncios de juegos que valdrán la pena ver. Y justo después, para aquellos que se quedan despiertos hasta tarde en el Reino Unido, el showcase indie Day of the Devs (4pm PT/medianoche BST) y la emisión de Devolver Direct (5pm PT/1am BST) ofrecerán algo de sátira de la industria de los videojuegos y espíritu independiente para lavar el sabor corporativo.

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Wholesome Direct – Sábado 8 de junio, 9am PT/5pm BST

Aquí es donde buscar la atmósfera de juego acogedora: simuladores de granja, juegos de citas, cualquier cosa que involucre gatos o ranas. Recibo muchos correos de lectores de Pushing Buttons preguntando dónde encontrar juegos no violentos y accesibles, y aquí es donde. En años anteriores, he encontrado que este showcase se alarga lo suficiente como para que la ternura se vuelva empalagosa, y con más de 70 juegos en exhibición, esa es una posibilidad distinta para 2024, pero la intención “saludable” detrás de ello me redime.

Se ve prometedor … Star Wars Outlaws. Fotografía: Ubisoft

Xbox Games Showcase – Domingo 9 de junio, 9am PT/5pm BST

Estoy muy interesado en ver qué tiene que mostrar la división de Xbox, que ha estado bastante embarrada este año, después de pasar el último año atravesando una mega fusión con Activision/Blizzard/King y luego tomando la impopular decisión de cerrar varios de sus estudios. Una nueva versión de la Xbox está en el horizonte, su estrategia de Game Pass parece estar cambiando, y Microsoft ahora posee tantos desarrolladores que no debería tener escasez de juegos de estreno para mostrar. La próxima secuela de la serie Call of DutyBlack Ops se estrenará poco después de esto.

PC Gaming Show – Domingo 9 de junio, 1pm PT/9pm BST

Los lanzamientos de PC tienden a recibir menos atención que sus contrapartes de consola en los medios de juegos, por lo que para la sección de nuestra audiencia que ama la estrategia en tiempo real, los 4x, los Mobas, los FPS basados en equipos, los CRPGs y todos los demás acrónimos de géneros que van con exclusivas de PC, este será el showcase más emocionante. Organizado por la venerable revista PC Gamer, este evento está celebrando su décimo aniversario este año.

Ubisoft Forward – Lunes 10 de junio, 12pm PT/8pm BST

El catálogo de Ubisoft es alentador este año: un nuevo juego de Assassin’s Creed ambientado en el Japón feudal y el prometedor Star Wars Outlaws deberían ser suficientes para hacer interesante esta hora, pero estoy esperando un momento inesperado como el de Mario vs Rabbids: Kingdom Battle de 2017, cuando Shigeru Miyamoto apareció y el director creativo de Rabbids, Davide Soliani, se emocionó. Y ¿qué sería no-E3 sin una presentación vagamente vergonzosa de Just Dance?

Qué jugar

Uno de los mejores … Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Fotografía: FromSoftware

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Con dos vuelos de larga distancia por delante, he decidido que finalmente es hora de sumergirme en Elden Ring en el Steam Deck, felizmente, el mejor juego de 2022 (y de hecho uno de los mejores juegos de fantasía jamás creados) funciona muy bien en la máquina de juegos portátil PC. Su próxima expansión, Shadow of the Erdtree, se lanzará el 20 de junio, y es tan grande que podría contarse como una pequeña secuela. La buena noticia para personas como yo que no han vencido a Elden Ring aún es que no tienes que completar todo el juego antes de que salga la expansión, pero querrás volver a familiarizarte con el ritmo brutal pero vigorizante del combate (y la sustancial historia) antes de sumergirte en sus nuevos desafíos a finales de este mes.

Disponible en: PC, PlayStation 4/5, Xbox
Tiempo estimado de juego: 60+ horas (la expansión será al menos otras 15-20 horas)

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Qué leer

Ahora en TV … Like a Dragon: Infinite Wealth. Fotografía: Sega

Amazon Prime está haciendo inesperadamente una serie de televisión de acción real basada en los brillantes juegos de crimen de culto, Like a Dragon (imagen arriba).

El verano de los anuncios de videojuegos técnicamente comenzó la semana pasada con la presentación State of Play de Sony. Gamesradar tiene un resumen de los tráilers, el punto culminante fue Astro Bot, protagonizado por los encantadores robots blancos que sirven como los mejores mascotas de PlayStation. Una mezcla juguetona de plataformas, rompecabezas y acción, se ve completamente encantador.

En noticias con ramificaciones demasiado deprimentes para pensar demasiado al respecto, Ikea pagará a las personas el salario mínimo para trabajar en su tienda virtual de Roblox. ¿Querías el metaverso? Esto es el metaverso: trabajar en Ikea por el salario mínimo, excepto que ahora ni siquiera es real.

El actor y desarrollador Abubakar Salim, cuyo estudio Surgent lanzó recientemente su primer juego Tales of Kenzera: Zau, ha hablado sobre el acoso racista dirigido que él y su equipo han recibido, parte de una resurgente guerra cultural anti-despierto que ha resurgido nuevamente este año en los videojuegos y en otros lugares. “Siempre hay una razón por la cual las historias diversas no pueden existir … estas reglas excluyentes continúan acumulándose y las porterías continúan moviéndose hasta que yo, mi estudio, personas que se nos parecen simplemente nos sentamos, nos callamos y aceptamos el hecho de que somos forasteros. Pero yo no haré eso”, dice.

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Qué hacer clic

Bloque de preguntas

Conmovedor … Bury Me, My Love. Fotografía: Pixel Hunt/Arte France/Figs

Esta semana estoy respondiendo a una pregunta del lector Alejandro:

“¿Qué opinas de los juegos como vehículo para entender los problemas y realidades de otras comunidades? Recientemente terminé el excelente Get in the car, loser! y aunque su jugabilidad es bastante simple, su historia realmente me hizo conectar con las dificultades de la comunidad LGBT+ en general y la intensa angustia mental y emocional que las personas transgénero tienen que navegar en un mundo intolerante. ¿Alguna vez has tenido una experiencia así? ¿Jugar un juego y de repente sentir que entiendes un poco mejor a otro grupo de personas?”

Creo que esta es una de las mayores fortalezas de los videojuegos: su interactividad fomenta la empatía. Cuando nos ponemos en los zapatos de un personaje, tenemos la oportunidad de ver las cosas desde una perspectiva diferente. Uno de los primeros juegos que jugué y que tuvo este efecto en mí fue dys4ia de Anna Anthropy, un juego sobre la transición compuesto por simples viñetas que me ayudaron a entender la disforia, la sensación de simplemente no encajar, y los horrores de navegar por el sistema médico como persona trans. Lo jugué hace más de 10 años y tuvo un gran impacto en mí.

Por otro lado, Before I Forget es un juego conmovedor y emocionalmente difícil sobre la experiencia de la demencia, que me hizo caminar por mi casa mientras mis recuerdos eran borrados ante mis ojos; comienzas a sentir que las paredes se cierran sobre ti. Bury Me, My Love es uno de varios juegos conmovedores sobre la experiencia de los inmigrantes, contado desde la perspectiva de alguien que huye de Siria. Estos juegos son el resultado directo de la creciente diversidad y democratización de los desarrolladores de juegos – todavía queda un largo camino por recorrer, y espero nunca dejar de jugar juegos que me ayuden a entender mejor a otras personas.

Si tienes una pregunta para el Bloque de preguntas – o cualquier otra cosa que quieras decir sobre el boletín – responde o envíanos un correo electrónico a [email protected].