Reseña de Star Wars Outlaws – una carta de amor a la historia, Lucas y las armas láser | Juegos

La nostalgia es una cosa curiosa: a veces simplemente aparece de la nada como un caza TIE y te golpea en las entrañas, dejándote confundido y dolorido. Una hora después de jugar a Star Wars Outlaws, no esperaba sentirme emocionalmente abrumado durante una misión menor que implicaba comprar piezas de repuesto a un grupo de Jawas. Pero luego monté mi speeder y salí al Mar de Dunas y vi su transporte allí, negro y monolítico bajo los soles bajos, y luego esos pequeños tipos correteaban, arreglando droides… y me transportó de nuevo a cuando tenía 12 años, viendo Star Wars en VHS en nuestra sala de estar, comiendo un bol de Monster Munch que mi madre me había traído, repitiendo las líneas junto con Luke. Hay muchos momentos como este en la vasta aventura de Ubisoft, y salvan su vida en más de una ocasión.

A pesar de toda la charla previa al lanzamiento sobre que esto no es un típico juego de mundo abierto de Ubisoft, Star Wars Outlaws se siente mucho como un típico juego de mundo abierto de Ubisoft. Juegas como Kay Vess, una ladrona callejera que vive tranquilamente de su astucia hasta que un lucrativo robo sale mal y termina robando una nave espacial, luego estrellándola en la remota luna de Toshara. A partir de aquí, debe sobrevivir trabajando para las numerosas bandas criminales de la galaxia, enfrentándolas entre sí y construyendo una reputación como mercenaria y ladrona experta. Aquí es donde las cosas se vuelven familiares. Te bombardean instantáneamente con misiones principales, docenas de tareas menores opcionales y también la oportunidad de hacer trabajos secundarios para varios contrabandistas y bribones, generalmente implicando viajar a algún lugar y buscar cosas o hacerlas explotar, como en Assassin’s Creed. O Far Cry. O Watch Dogs. Es Star Wars: El Trabajo Ocupado Contraataca.

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Teje hábilmente la cultura de Star Wars… Star Wars Outlaws. Fotografía: Ubisoft

Sin embargo, hay diferencias clave. Aquí, cuentas con la ayuda de tu querida mascota Nix, a la que puedes enviar para distraer a los guardias, buscar objetos útiles o colarse por espacios estrechos para abrir puertas. Es lindo y añade profundidad emocional y peligro a la solitaria vida de Kay. Pero lo más importante es que el juego teje hábilmente la historia de Star Wars, de modo que los edificios a los que entras están bellamente realizados como estaciones de investigación imperial, naves espaciales republicanas en ruinas y fortalezas Hutt sórdidas, todos llenos de detalles visuales y narrativos intrincados extraídos de la trilogía original de películas. Dondequiera que vayas, hay sorpresas para los fans, ya sea droides familiares, pinceladas de historia o naves espaciales queridas. Las calles de Mos Eisley incluso están patrulladas por Stormtroopers montando esos monstruosos dewbacks.

Los planetas que visitas no son vastas extensiones de dominio explorables. La mayoría tiene una ciudad principal y unos pocos kilómetros cuadrados de paisaje abierto. Pero está bien, ya que hay mucho por descubrir, desde alijos de tesoros Hutt en los valles de Tatooine hasta campamentos piratas en los bosques pantanosos de Akiva. Lamentablemente, la moto speeder es horrible de controlar, como intentar cruzar planetas alienígenas en una antigua Honda 125. Igualmente difícil de manejar es la sección de vuelo espacial, que recuerda a No Man’s Sky: las órbitas planetarias están llenas de naves espaciales en desuso para saquear, así como cazas TIE y piratas. Puedes ayudar a naves en apuros o realizar misiones de recogida de carga, pero la simulación de vuelo definitivamente NO está a la altura de los clásicos títulos de combate espacial de LucasArts.

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Mucho por descubrir… Star Wars Outlaws. Fotografía: Ubisoft

En la mayoría de las misiones en tierra, hay una combinación familiar de parkour (subir por tuberías pintadas de amarillo y acantilados, aunque puedes optar por quitar la pintura) y sigilo mientras te deslizas por corredores de acero, pasando por paredes de botones parpadeantes y pantallas de ordenador pitando, luego sabotear paneles de alarma y noquear silenciosamente a los enemigos. Es algo básico, a veces más parecido a las misiones de Mary Jane en Spider-Man que, por ejemplo, a la complejidad sistemática de Dishonored, y puede ser frustrantemente lento. Sin embargo, a medida que avanzas, conoces a una variedad de expertos que te permiten desbloquear nuevas habilidades, como movimientos más silenciosos y juguetes de sigilo geniales como granadas de humo, para hacer la infiltración mucho más divertida. También tienes una pistola láser altamente configurable con una variedad de modos desbloqueables, y aunque es posible recoger temporalmente otras armas, me gusta que Kay se quede con su pistola al estilo de Han Solo: no hay nada como un buen bláster a tu lado, chico.

Bajo todo esto hay una narrativa pulp que pasa de un mito de niña de la calle que triunfa a algo un poco más interesante. A medida que Kay recluta a su equipo de asalto, incluido el droide de batalla ND-5 fuertemente marcado por láser, forja amistades que tanto realzan como contrastan con la trama del robo. Los enfrentamientos con las fuerzas rebeldes también ponen en duda la ética de su guerra y métodos. Hay momentos maravillosos en los que queda claro que los diseñadores no solo se inspiran en Star Wars en sí, sino en los directores que George Lucas apreciaba, como John Ford y Akira Kurosawa.

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Algunos pueden echar de menos la tradición Jedi o los títulos de EA Fallen Order y Jedi Survivor; Outlaws es definitivamente un juego para los fantasistas de Solo en lugar de Skywalker, pero con un personaje nuevo realmente encantador al mando. Cumplirá con lo que la mayoría de los fans de las películas desean y les dará mucho placer friki mientras reconocen a los droides de energía EG-6 o tal vez un Landspeeder X-34 o… ¿es eso un Chadra-fan sentado en el bar de la cantina? Me encontré simplemente vagando durante horas en busca de estas cosas y rara vez me fui decepcionado.

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Si esto fuera un título de Assassin’s Creed o Far Cry, sería uno de los regulares, divertido, un poco molesto en ocasiones y repleto de los tópicos desgastados del género de mundo abierto. Pero una y otra vez, la licencia de Star Wars agarra este juego por sus pantalones Corellianos y lo arrastra a territorios emocionantes. Durante muchas de las aproximadamente 40 horas que jugué, mi yo de 12 años estaba de vuelta, sintiéndome algo desconcertado y emocionado, pero disfrutando de cada momento felizmente familiar.

Star Wars Outlaws se lanzará el 30 de agosto en PC, PS5 (versión probada) y Xbox Series X/S